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Verbetes sobre os deuses, conceitos e mecânicas do universo de Mensageiros do Vento.

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Conceitos

Conceitos filosóficos, religiosos e esotéricos que dão fundamento à lore do jogo: Gnosticismo, Teosofia, Sincretismo, Demiurgo, Registros Akáshicos, Anunnaki.

Budismo

Conceitos do budismo que dialogam com a lente esotérica de Mensageiros do Vento, em especial os lidos por Helena Blavatsky em "A Voz do Silêncio": o bodhisattva, o discípulo (Lanu) e o que significa tornar-se um Buddha. Doutrina viva, tratada aqui com respeito e na chave comparativa da Wiki.

Princípio-fonte

Nomes que diferentes tradições — vivas e antigas — deram ao princípio-fonte único, anterior a qualquer figura nomeável. Olódùmarè (ioruba), Nhanderu (mbyá-guarani), Dao (chinês), Para Brahman (vedanta), Ein Sof (cabala), Wakan Tanka (lakota) e tantos outros nomes para a mesma realidade central que a Wiki, em An (sumério), trata como Monade.

Deuses sumérios

Panteão da Suméria (~3500–2000 a.C.): An, Ki, Enlil, Enki, Nanna, Inanna, Utu e demais Anunnaki. Civilização mais antiga das que aparecem na Wiki.

Deuses acadianos

Panteão acadiano/babilônico/assírio (~2300 a.C. em diante): herdeiro semita do panteão sumério com ênfase própria. Anu, Enlil, Ea, Sin, Shamash, Ishtar.

Deuses cananeus

Panteão cananeu/fenício (~2000 a.C. em diante): El, Baal, Asherah, Astarte, Anat. Ponte cultural entre Mesopotâmia e o Mediterrâneo.

Orixás

Os Orixás do panteão iorubá, divindades-força da natureza e dos caminhos humanos, cultuadas na Nigéria, no Benim e, na diáspora, no Candomblé e na Umbanda brasileiros. Fé viva. A Wiki os trata com respeito, distinguindo o registro religioso da leitura comparativa que liga todos os panteões à mesma fonte (Olódùmarè).

Deuses gregos

Panteão olímpico e divindades pré-helênicas. Foco em deuses com linha de sincretismo até a Mesopotâmia: Afrodite (Pafos/Astarte), Adônis (Tammuz), Hermes.

Deuses romanos

Panteão romano e interpretatio romana dos deuses gregos: Vênus, Júpiter, Marte, Mercúrio. Fim da linha de sincretismo mediterrânea.

Lugares antigos

Cidades, templos e sítios da Antiguidade que aparecem na lore do jogo: Mesopotâmia (Ur, Uruk, Nippur, Eridu), Levante (Pafos, Ugarit), Mediterrâneo. Onde os mitos aconteceram.

Mundo do jogo

Personagens, organizações, lugares e conceitos próprios da ficção de Mensageiros do Vento. Aqui a lente gnóstica/teosofista do jogo encontra a história real.

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